Što funkcionira Radeon Chill u igrama
- 3753
- 415
- Simon Heaney
Bezuvjetni lideri tržišta računalne opreme moraju uložiti velike napore za održavanje svojih glavnih pozicija. AMD je jasan primjer toga: biti izravni konkurent Intela u CPU -u i Nvidia u polju grafičkih čipova, nastoji stalno poboljšati svoje proizvode, nadopunjujući ga alatima koji doprinose povećanju produktivnosti i udobnosti u upotrebi. Jedan od ovih alata je Radeon Chill funkcija prisutna u pokretačkom programu Adrenalin Edition.
Zašto vam treba funkcija hladnoće u postavkama Radeon
Glavna svrha tehnologije Radeon Chill je promijeniti FPS indikator (frekvencija pomaka), ovisno o situaciji u igri. Što daje takva prilagodljivost? Prvo, smanjuje potrošnju energije, što je važan faktor moćnih modernih računala. Drugo, smanjuje razinu buke i temperaturni način grafičkog adaptera. Konačno, upotreba hladnoće omogućuje vam povećavanje glatkoće pokreta.
Strogo govoreći, prvi put se ova tehnologija u AMD -u počela koristiti u postavkama softvera Radeon, počevši od.16.50, ali tada stvar nije nadišla eksperimente i temeljita testiranja.
Zanimljivo je da je uslužni program s točno istom imenom objavio Hialgo, a 2016. godine ovog malog poznatog proizvođača grafičkog softvera kupio je AMD. Proizvod se počeo modernizirati, a ako je Hialgo Chill usredotočen samo na igre pomoću DirectX 9, tada se funkcija Radeon Chill može koristiti u svim proizvodima pomoću API-ja DirectX 9-12 i Vulkan API.
A sada ukratko o suštini tehnologije. Intelektualna dinamička promjena FPS -a sugerira da će se, ako igranje postane aktivnije, povećati brzina kadrova, što odgovara trenutnim potrebama. U pasivnim scenama koje ne zahtijevaju aktivno opterećenje na GPU -u, brzina kadrova smanjuje, što smanjuje opterećenje na video kartici, smanjuje njegovo grijanje i potrošnju električne energije. Za prijenosna računala, posljednji je faktor posebno važan, jer povećava svoje autonomno vrijeme.
Ali koliko se navedeni pokazatelji poboljšavaju u prijenosu na brojeve? Drugim riječima, vrijedno je uključiti Radeon Chill ili ne?
Dajemo rezultate indikativnog testa na računalu s dobrom opremom (CPU AMD Ryzen 5 3600X 3 serija.8 GHz, video kartice ROG Strix RX580 s 8 GB memorije iz ASUS -a, OP 16 GB, Monitor 1920 × 1080, Windows 10).
Prema rezultatima više sati testiranja u svijetu tenkova, pokazalo se da je s neaktivnom funkcijom Radeon Chill -a, grafički procesor u prosjeku konzumira 65 vata, s aktivnim - 120 vata. Odnosno, bilo je moguće uštedjeti 45 vata, odnosno 28% električne energije. Smanjenje radne temperature video adaptera bio je 17%, što je također vrlo dobro - od 66 ° C na 55 ° C.
Rezultati su pristojni, a ako barem povremeno nadgledate parametre video kartice u igrama i vidite da im djeluje na maksimalnoj ili bliskoj temperaturi, tada je uključivanje Radeon Chill -a vrlo korisno. No, na slabu žlijezdu, funkcija je korisna, jer eliminira sliku iz kretena, čineći slijed okvira glatkijim.
Kako uključiti/isključiti Radeon Chill
Aktivacija funkcije Radeon Chill vrlo je jednostavna. Idemo na "Radeon Settings", u gornjem izborniku odabiremo stavku "Igre" i podstavak "Računalne igre".
Pojavit će se popis instaliranih igara, odaberite desni i aktivirajte Radeon Chill, premještajući klizač na "inkluzivno" poziciju. Nakon toga, bit će moguće postaviti minimalni i maksimalni FPS - postavljamo granične vrijednosti, usredotočujući se na karakteristike vašeg monitora.
Dakle, ako je radna frekvencija vašeg monitora 60 Hz (a uvijek je naznačena s malo marže), kako biste postigli optimalni omjer između kvalitete slike i performansi, trebali biste pokušati naznačiti 60 (minimalno) i 80 (maksimalno ) osoblje/sekundu.
Čim počnete intenzivno pomicati miša (na primjer, da brzo pucate na objekt koji se nalazi na stranu), FPS će se gotovo odmah promijeniti na maksimalnu razinu, a u mirnim scenama sve se smanjuje na minimum. Ova tehnologija djeluje ovako nešto.
Na isti način možete isključiti funkciju ako je nema potrebe koristiti.
Zaključak
Naravno, aktivni igrači trebali bi detaljnije pogledati Radeon Chill. Polje za eksperimente ovdje nije loše. A ako više volite jednu ili dvije igre, onda je sve više mjerenja nekoliko puta kako biste shvatili koliko ova funkcija pomaže u uštedi troškova energije i glatko učinite gameplay. Ako ništa drugo, odbijanje njegove uporabe jednako je jednostavno kao i uključivanje.
- « Značajke stvaranja i povezivanja swap datoteke na Linux
- FreeSync tehnologija za ono što je potrebno, kako omogućiti »