Koji je izumio računalni miš i kada
- 3557
- 749
- Horace Hoeger
Računalna industrija jedna je od najvažnijih sfera koja se u razvoju danas, kada su vremena meinframera i perforata odavno zaboravljene, a računala imaju gotovo svaku kuću, uređaje koji obavljaju kontrolne funkcije, prirodno se razvijaju s njima. Miševi nezamislivih oblika i boja, ožičeni i bežični, opremljeni brojnim opcijama, mogu impresionirati čak i najsofisticiranijeg korisnika. I malo će se moći sjetiti kako je to bilo još prije 15-20 godina, a da ne spominjemo prve modele manipulatora. Istodobno, povijest razvoja računalnog miša bila je tamo pola stoljeća! Vratimo se podrijetlu i razmotrimo što je to bilo i kako je mijenjao svoj izgled desetljećima.
Prvi prototip računalnog miša
Za početak, prisjetimo se tko je izumitelj manipulatora koji je danas postao višenamjenski upravljački uređaj, bez kojeg nijedan korisnik nije dovršen, a kad je svijet vidio prvi prototip. Manipulator je prvi put na računalnoj konferenciji 1968. godine dostavio Douglas Engelbart, zaposlenik Instituta za istraživanje Stanforda, koji je izumio računalni miš, ili bolje rečeno, "X-Y pokazatelj položaja za prikaz sustava", još pet godina ranije.
Ideja stvaranja takvog uređaja za upravljanje pojavila se kada tipkovnica nije postala dovoljna za unos podataka. Bilo je potrebno shvatiti kako olakšati zadatak rada s grafikom i napraviti prikladan manipulator. A budući da je zaslon niz piksela postavljenih na mreži vodoravno i okomito, za pomicanje pokazivača i interakciju s elementima na zaslonu, trebaju se koristiti dva diska koja su odgovorna za njihovu os. Dakle, izum računalnog manipulatora bio je neizbježan zbog potrebe za kontrolom grafičkih elemenata.
Tada se manipulator uopće nije pojavio u obliku u kojem smo ga navikli vidjeti. Uređaj koji je Engelbart smislio vrlo aksijalni izgled, jer se nije radilo o dizajniranim performansama, već o praktičnosti upravljanja. Miš je bio najjednostavniji uređaj, iznutra, na kojem su na ekranu bila dva diska duž osi x i y u četiri smjera i izgledala je kao drvena kutija s jednim gumbom na vrhu kućišta i žice.
1970. izumitelj je primio patent za svoj uređaj iz drvenih futrola s metalnim kotačima, kao rezultat "miša". Manipulator je dobio ovo ime zahvaljujući žici koja dolazi s uređaja i povezuje ga s računalom i nalikuje mišem repu.
Nakon što su pravo korištenja preneseni u tvrtke Xerox i Apple, manipulator je pretrpio brojne promjene i široko je rasprostranjen.
Prvi serijski računalni miš
1973. godine, kada je osobno računalo predstavljeno s grafičkim Xerox alto sučeljem, pojavljuje se i prvi računalni miš s tri gumba, isporučen s PC -om kao upravljački uređaj i već je sličniji uobičajenim modelima. Xerox Alto nije postao masovni proizvod, ali u samoj tvrtki korišteno je nekoliko tisuća automobila, kao i sveučilišta.
Kontrola pokazivača postignuta je na štetu lopte i dva videozapisa zatvorena u slučaju uređaja. Ovaj je dizajn imao jedan očigledan nedostatak - nakupljanje prašine i prljavštine unutar mehanizma, što je potom izazvalo učinak sjeckanja kursora, što je 1981. natjeralo Stephena Kurcha da izmisle optički model, lišene ovih mana. Richard Lyon, zaposlenik Xeroxa, preuzeo je stvaranje sličnog uređaja. Optički kontroler koji čita koordinate kroz optički senzor bio je manje zagađen i bio je kompaktniji od mehaničkog modela, također je potreban reflektivni prostir.
Dakle, već nekoliko godina kasnije, od stvaranja prototipa Engelbarta, računalni miš nije bio prepoznat. Počela je izgledati modernije i modernije, dok se pojavljuje u masovnoj proizvodnji, kontroler je potrebne promjene koje će proizvod učiniti jeftinijim (trošak miša u to vrijeme bio je 400 dolara, što je u tim godinama bila nebeska cijena cijene ).
Prvi pristupačni miš na tržištu
Inspiriran idejom upravljanja računalom putem miša, Young Steve Jobs također je odlučio stvoriti kontroler dostupan običnom potrošaču. Uzimao je u obzir sve nedostatke, uključujući glavne - visoke troškove uređaja i potrebu za upotrebom na posebnoj površini i postavio je za stvaranje vlastitog modela.
1983. Apple kupuje licencu od Xeroxa i izdaje vlastiti miš koji ide Apple Lisi. Lisa kontroler miša, stvoren za prvo komercijalno računalo, upečatljivo se razlikovao od Xerox uređaja- tvrtka je uspjela smanjiti troškove proizvodnje, a cijena za proizvod smanjila se na 25 dolara, a umjesto na tri gumba, jedan je bio jedan sada korišteno. Isti miš, ali s zaobljenim rubovima korpusa izašao je 1984. godine u tandemu s Macintoshom.
Izgled kotača za pomicanje
Povijest računalnog miša nastavila se uvesti u dizajn drugog važnog dijela - kotač za pomicanje. Prije toga, traka za pomicanje bila je samo dio sučelja, a interakcija s ovim elementom provedena je pritiskom na traku.
Metalna kuglica zamijenjena je gumiranim, a zatim se pojavio kotač, koji su paralelno razvili različiti inženjeri. Prvi miš s kotačem za pomicanje danas bio je model pro-agio/easyscrolle iz genija. Godinu dana kasnije, 1996. godine, Microsoft je pokrenut u masovnoj produkciji Intelluse Mousea, koji je brzo postao popularan među korisnicima. U početku su uređaji s dva obroka bili opremljeni dodatnim gumbom za uključivanje i onemogućavanje pomicanja, kasnije se pojavio kotač umjesto njega, omogućavajući prevrtanje stranica i kontroliranje skale.
Izgled dodatnih gumba
Proširivši funkcionalnost uređaja, proizvođači su dodali niz gumba. Neki od njih bili su odgovorni za postavke uređaja, drugi za određene zadatke (kontrola volumena, reprodukcija, pokretanje aplikacija itd. D.) i mogao bi se programirati za razne akcije. U isto vrijeme, bilo je potrebno preuzeti potrebne upravljačke programe od korisnika. Takvi su modeli brzo stekli popularnost među igračima.
Prvi optički miš
Druga generacija optičkih manipulatora u kasnim 90 -ima potpuno je zamijenila mehaničke modele s tržišta. Godine 1999., kuglični mehanizam IntelliMose Controllera zamijenjen je optičkim (LED), dok je takav miš već mogao biti bez posebnog prostirki, iako je na staklom, ogledalo, opaženo nestabilno djelo. Ovaj je miš postao prvi serijski optički model.
Prvi bežični laserski miš
Neprocjenjiv doprinos razvoju manipulatora dao je Logitech. Ona je da miš duguje gubitku "repa". Godine 1984., bežični miš koji radi putem infracrvenog kanala prvi je put razvijen za računalo s metaforom, a 1991. godine Logitech Mouseman Bežični, "mržnja" miša zasnovan na radijskom signalu s frekvencijom od 150 kHz. Tri godine kasnije, tvrtka predstavlja novu generaciju bežičnih kontrola s radiofrekvencijom od 27 MHz, a 2001. godine prvi serijski miš, lišena žica i opremljen laserskim senzorom, značajno je superiorni od optičke opcije. Što se tiče upravljanja, takav je uređaj radio na bilo kojoj površini, osim ogledala, a automatsko gašenje lasera prilikom odvajanja od površine omogućilo je uštedu energije. Slučaj je ponovio oblik ruke, što je bilo sjajno rješenje za desno -hand.
Na tržištu se pojavilo mnogo modela raznih proizvođača koji su pokupili ideju stvaranja miša bez žica. U dvije tisuće promjena utjecali su uglavnom na dizajnerski pristup. Fantazija programera bila je usmjerena na poboljšanje ergonomije i pojave uređaja - slučaj je postao kompaktniji, izglađen, a varijacije njegovih boja su sve raznovrsnije. Tada su eksperimenti započeli promjenom dizajna u korist udobnosti korištenja modela.
U 2009. Apple stvara čarobni miš, potpuno bez gumba, ali ne manje funkcionalno - pritiskanje se može izvesti na bilo kojem dijelu gornje ploče, a matrica dodira omogućuje vam da se pomičete na stranicama, skaliranje i izradu klikova.
Sposobnost rada na nekoliko računala istovremeno
U 2018. godini, Logitech je objavio profesionalni MX Master 2S model, kroz koji možete istovremeno raditi na nekoliko računala, premještajući elemente između zaslona. LED miš s podrškom za bežičnu vezu djeluje na bilo kojoj površini. Danas troškovi vodećeg modela dosežu 8000 rubalja.
Prvi miš sa tihim ultra propusnim kotačem pomicanja
U 2019. godini Logitech je lansirao MX Master 3 - još jedan kontrolor u vladaru. Profesionalni miš je osmišljen za povećanje produktivnosti rada pri radu s digitalnim sadržajem. Razlikuje se tihim radom i visokom osjetljivošću.
Danas, među obiljem funkcionalnih i ergonomskih manipulatora, svaki će korisnik moći odabrati model za njegove potrebe. U međuvremenu, proizvođači ne žure poslati ovaj alat za umirovljenje, godišnje nudeći poboljšane varijacije kontrolera. Da vidimo kako će nas programeri iznenaditi u bliskoj budućnosti.