Značajke instaliranja igara s predmemorijom na Android OS

Značajke instaliranja igara s predmemorijom na Android OS

Android igre mogu se službeno preuzeti iz trgovine Play Market. U isto vrijeme, sama se aplikacija prvo preuzme za glomazne programe, a na prvom pokretanju predlaže se za preuzimanje tako -označene predmemorije. To su resursi potrebni za rad. U pravilu, grafika, video, zvuk, skripte. Predmemorija zauzima pristojan volumen, može doseći nekoliko stotina megabajta, pa čak i nekoliko gigabajta.

Play Market nudi besplatne i plaćene programe. Ali postoji puno alternativnih web mjesta s hakiranim aplikacijama koje se mogu besplatno preuzeti i instalirati na pametni telefon ili tablet, zaobilazeći službenu trgovinu. Razmislite o tome kako instalirati igre s predmemorijom na Android iz takvih resursa i gdje samo izbaciti predmemoriju za igre.

Priprema za instalaciju

Ako ćete preuzeti aplikaciju ne s tržišta Play, tada prvo morate izvesti sljedeće radnje:

  • Omogućite instalaciju trećih aplikacija:
  • Idite na "Postavke", otvorite odjeljak "Sigurnost".
  • Stavite kvačicu u blizini crte "Nepoznati izvori".

Sada morate saznati verziju svog operativnog sustava:

  • Otvorite "Postavke".
  • Odaberite donji stupac "na uređaju".
  • Linija s verzijom Android obično se nalazi pod brojem modela uređaja.
PAŽNJA. Prilikom preuzimanja programa obratite ih pažnji kako bi odgovarali vašoj verziji. Službena trgovina play Market -a definira ga automatski i jednostavno ne nudi one koji nisu prikladni za vaš uređaj. Na trećim dijelovima resursa morat ćete to nadzirati.

Neke aplikacije i igre rade samo na rutinskim telefonima, odnosno zahtijevaju korijensko desno da bi ih započeli. To se postiže pomoću gadget firmvera ili posebnih programa. Ako nemate korijen, ne preuzimajte aplikacije koje ih zahtijevaju.

Postoje dvije glavne opcije za učitavanje predmemorije za gadgete s Androidom: ovo je upotreba upravitelja datoteka ili izravno kotrljanje kroz računalo. Dalje, svaki od njih razmotrimo detaljnije.

Instalacija putem programa s upraviteljem datoteka

Dakle, za igre na ovom operativnom sustavu potrebna nam je posebna datoteka. Sadrži resurse tako da prilikom pokretanja nije potrebno ponovno pokrenuti cijelu igru, već samo njegov potreban fragment. Potrebne su samo datoteke koje se izvršavaju u luku.

Stoga, za ručnu instalaciju predmemorije na gadgetu s Androidom, morate dobiti upravitelja datoteka, koji pruža izgrađeni arhiv -u Archiveru. Mnogi igrači biraju popularnu aplikaciju za ove svrhe - ES vodič. Dalje, djelujemo prema sljedećem koraku -Bep Uputa:

  1. Pronađite i prenesite ark datoteku i potrebnu predmemoriju za igru.
  2. Morate biti sigurni da je instaliran, ali ne trebate ga pokrenuti za posao.
  3. Sada otvaramo program "Upravitelj datoteka" i pronalazimo u preuzimanju prethodno preuzete predmemorije igre. Bit će to arhiva i treba ga prenijeti na Android - OBB.
  4. Sada morate odabrati arhivsku datoteku i raspakirati je. Konačni put ovisit će o korištenom instalaciji datoteke. Arhivu možete proširiti na istu mapu u kojoj je.
  5. Pronalazimo naš Android/OBB katalog - tata s predmemorijom trebao bi se pojaviti u njemu iz određene igre.
  6. Sada ga možete pokrenuti.

PAŽNJA. U nekim igrama, tvorci su prisilili predmemoriju ne u standardnim mapama, već u posebno preporučene u ove svrhe.

Postoje situacije kada predmemorija ne učita arhivskom datotekom, već OBB. Nakon preuzimanja obje datoteke, morate razjasniti ID igre. Sada stvaramo zasebnu mapu u katalogu Android/OBB. Istovremeno, morate pažljivo provjeriti URL adresu resursa. ID se kopira u adresnoj liniji, a zatim korisnik prelazi katalog, koji je već opisan gore - Android/OBB.

Trebat će stvoriti novog tata s ID -om imena iz tražene igre. Vratite se u učitanu predmemoriju i prebacite je u novootvorenu mapu. Sada možete pokrenuti samu igračku.

Instalacija putem računala

Da bismo kombinirali računalo i tablet ili telefon s Androidom, prvo ćemo se morati povezati putem USB dijela. Nakon toga slijedi takav algoritam djelovanja:

  1. Sada je u vodiču pametni telefon vidljiv kao još jedan vanjski pogon. Nadalje, kao i u prethodnom scenariju, raspakiramo arhivu koja sadrži predmemoriju za igru.
  2. Prenosimo OBB datoteku u isti direktorij koji je opisan u prethodnoj verziji događaja.
  3. Ostaje pokrenuti performanse datoteke kako bi počeli uživati ​​u igri.

Moguće pogreške

Unatoč činjenici da su upute za instaliranje bilo koje igre s predmemorijom na Android sustav vrlo jednostavne, ponekad se pojave pogreške:

  1. Igra ne vidi predmemoriju. To se događa ako:
    • Kopirali ste je na uklonjivu karticu, a aplikacija to ne podržava.
    • Pri raspakiranju uklonili ste se ne u trenutnu mapu, već s imenom. Dakle, dobili ste jednu dodatnu razinu direktorija.
    • Možda pogrešan način. Ako na web mjestu na kojem ste prenijeli program, nema uputa na stazi instalacije, pokrenite aplikaciju i pogledajte je li se pojavila nova mapa sa sličnim imenom. Ako je tako, kopirajte datoteku predmemorije u nju.
  2. Pri pokretanju aplikacija traži da pumpa dodatne podatke. Razlog je opet isti: instalacija predmemorije izrađuje se na pogrešan način.
  3. Nema dovoljno interne memorije. U ovom slučaju instalirajte APK i u postavkama aplikacija odaberite mjesto "SD-Card". Ali takva prilika nije na svim uređajima.

Upute su kako možete samostalno instalirati predmemoriju na bilo koju igru ​​na Android Cache System. Kopirajte s Interneta na računalo, bacite je u ispravnu mapu na tablet ili pametni telefon, a možete igrati. Ako ste naišli na probleme s takvom instalacijom, u komentarima opišite ako ste ih uspjeli riješiti i kako.